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Archives pour la categorie 'Je vis des hauts'

29 juin
2008
GG No Re Blizzard

Poste dans Je vis des hauts

Alors que la WorldWide Invitational 2008 va toucher a sa fin, il est temps que je crache dessus fasse mon bilan perso de cet evenement.

Tout d’abord un petit tour de cet evenement. Cet “convention” blizzard avait lieu a Paris les 28 et 29 Juin et proposait un programme assez interessant : sceances de questions avec les developpeurs de WoW, annonces en tout genre dont celle de Diablo 3 (ENFIN BORDEL !!!), du Blizzard authentificator, des concours de costplay, des tournois War3/SC/Arene. Sachez aussi que ces evenements etaient en streaming gratuit sur le site officiel de l’event, plutot sympa quand on sait que l’entree coutait seulement … 75 Euros …

Tout d’abord, parlons des annonces, et du premier probleme. Au niveau annonces World of Warcraft, rien de nouveau, en tout cas rien qui contredit ce que les leach beta on dit donc rien de bien nouveau sous le soleil d’azeroth. Au niveau D3, on sait qu’il existe, depuis quand il est en developpement, et ce que veulent bien nous apprendre les 3 premieres videos, a part ça néant total. Le probleme de ces 2 conf etant que il etait prevue apparement une premiere conf pour D3 et une autre apres pour WotLK, mais non finalement Blizzard a decide de tout chambouler et de les mettrent en meme temps. Donc en gros c’est soit vous n’appreniez rien sur WoW, soit vous appreniez pas grand choses sur D3, mais pas les 2. Mention speciale a la convention developpeur WotLK ou a part 3 questions pertinentes (posez par des Français, et la c’est tout sauf chauvin) on a juste eu droit a 2h de “En facilitant le jeu vous avez pas peur d’attirer plus de kevin” (veridique celle la, posez par une française blonde en plus, ça s’invente pas) ou des “Pourquoi on ressemble a des arlequin avec les loot ?” (veridique aussi)

Les concours des costumes et de danses etaient sympatoches (avec la participation de Nath du podcast azeroth.fr en prime au concours de danse), le seul probleme etait le jury. Blizzard, continuez de faire des jeux mais stoppez les jurys, ça vous reussit pas.

Le probleme de tout cela, est que c’est la WORLDwide Invitational avec des developpeurs AMERICAINS et que c’est a PARIS, FRANCE. He oui, les organisateurs ont fait appel a des traducteurs et la … ho my fucking god … Pour la convention developpeur WotLK, les 2 randoms peon ne connaissaient STRICTEMENT RIEN au jeux. On s’est donc taper pendant toute la conf des “for see kil jaeden” devenu “pour voir et tuer jédénne”, des “soul shard” devenu “des eclats … heu .. des echardes” et des “Warlock” devenir “des … heu … *demande a sa collegue* … démoniste !”. C’est a ce demander a quoi sert la team de traducation officiel du jeu …
Pour les concours de danse et costplay, on a eu droit a 2 bilingue, c’est a dire je-sait-pas-qui et Anthony Kavanagh, certe ce dernier en faisait un peu trop parfois, mais au moins ils etaient plutot marrant, la traduction etait naturelle, rythmée et surtout, on sentait qu’il connaissaient un minimum leur sujet.

“Mais en allant la bas t’avait en cadeau un non-combat pet et un clé beta WoltLK caysupayr !!!”
Ha bah oui c’est super, pour 75 euros on peut jouer a une beta bugués avec 3 random-peon et 4 kevins sur un serveur qui fait le 1/3 de la populations des clairvoyants, mais w00tzor quoi \o/

Allez j’ai garde le meilleur pour la fin. Qui dit streaming video dit cameraman, et la on frise le suicide collectif. Pendant un raid nihilum sur Kil Jaeden nous avons vu

  • 90% du temps la fille des nihilum, le cameraman a flashé dessus a croire
  • 9% du temps les 2 autres peons de nihilum
  • 1% du temps le random peon qui arretait pas de parler et qui aimait se faire applaudir (et qui fait partit des nihilum aussi p’tete j’sait pas trop)

Et le raid dans tout ça ? rien, nada, que dalle, peau d’zob. En meme on a eu droit qu’a des wipe, c’est toujours ça hein … Par contre je n’ai aucune idée de comment s’est passé la retransmission des combat d’arene, voir des Druid Heal courir autour d’un poteau ne me passionne pas plus que ça.

Sur ce, moi et ma negativité vous laissont. C’est tout, pour le moment (desole, j’viens d’entendre la pub j’ai pas resisté).

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24 juin
2008
Le monde part en testicule

Poste dans Frappage de bouche & Je vis des hauts

Ou en tout cas, le monde virtuel.

Depuis les debuts du jeux video, celui si a enormement progresse niveau technique, niveau travail a fournir, niveau cout, niveau interet et niveau popularité. L’age d’or du jeux video remonte malheureusement a loin, a l’epoque Snes Megadrive PSX N64 (desole mais si zelda 64, Super Mario 64 et Goldeneye ne sont pas les meilleurs encore aujourd’hui dans leurs categories respectivent, j’men coupe une), et on trouve aujourd’hui le jeu video dans la meme posture que les autres medias comme le cinema : le fric prime sur le reste, et les rares VRAIS bons films passent incognito.

La faute a qui ? aux casuals. Oui, le casual, aujourd’hui, a une part beaucoup trop importante dans le marché du jeu video , non pas parce qu’il y a de plus en plus de casuals mais parce qu’il y a de moins en moins de “gamers”, et forcement quand un jeu coute des millions de dollars a developper, moins il y a de gamers, moins il y a de jeux pour gamers, et moins il y a de jeux pour gamers, moins il y a de gamers … et c’est partit pour le cercle vicieux qui pourrit le jeux video jusqu’a la moelle depuis sa democratisation, a l’epoque PSOne notamment. Et on se retrouve avec 90% de jeux moisis.

Owi en tant que gamer, je me pisse dessus de joie en lisant des recettes de cuisine sur “Lecons de Cuisine - Qu’allons-nous Manger Aujourd’hui ?“, je choppe une gaule monstrueuse en lisant les dernieres news sur “Bienvenue chez les ch’tis : le jeu” et j’atteint l’orgasme supreme en allant reserver “Tecktonik : World Tour” … Et oui, ya des liens … ces trucs existent vraiment …

“Ha bah oui vaut mieux etre un ‘gamer’ comme tu dit et passer sa vie a jouer”
Erreur fatale, non les gamers ne passent pas leurs vie sur leurs consoles, les gamers sont avant tout passionnés de jeux video. Les gamers connaissent Gunpei Yokoi, les gamers apprecient Okami, les gamers prônent l’originalité avant le graphisme, les gamers savent que Michel Ancel est un genie, les gamers sont passionnés. Petite lueur d’espoir peut etre, le jeu video devient cher, presque un produit de luxe, ce qui pourrat eventuellement rebuter les moins passionnés (mais pas tous hein, certains ont besoin de leurs dose de WoW/PES/CS:S)

Alors stop a tout ces bullshit, sortez nous des VRAIS jeux video, sans omettre le premier mot.

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22 juin
2008
It’s wii, mariooooooo !

Poste dans Je vis des hauts

Super Mario Galaxy, plein de bonnes notes dans les magazines specialisés, plein de congratulations, tellement une valeur sur que je me suis jeté dessus des sa sortie. Malheureusement, avec WoW et une 360, la concurrence est rude, et j’ai donc finalement pas passé beaucoup de temps dessus.

Finalement, en ce beau week end de debut d’été, je me suis dit ”Tiens et si je reprennait Super Mario Galaxy”. Mais en voila une idée qu’elle est bien bonne ! Je me refais donc une partie de zero en souhaitant simplement passer du bon temps sur une valeur sure.

Une valeur sure ? peut etre pas temps que ça. En effet, au bout de 15-20 minutes de jeu, it’s THE desaster, je decouvre LE bug. Mais quel bug vous vous dites surement, he bien un bug alakon.

Une fois le jeu demarre, mon curseur disparait quand je tente de viser le coin en haut a gauche de ma télé. J’me dit “Palsambleu, Que diantre ce passe-t-il, j’ai fait ma couille ou quoi ?” Je retourne donc au menu Wii, rien, je deplace et regle ma sensor bar pour la mettre au dessus de l’ecran lieu d’en dessous, j’augmente la sensibilité et relance le jeu. Et la, is the miracle, ça fonctionne … enfin le temps que je me rende compte que la zone morte n’est plus en haut a gauche mais en bas a droite … Apres different test de reglage et d’autres jeux, le bug viens bien de Super Mario Galaxy car il est absent des autres jeux a pointeur. Apres des recherches sur internet, d’autres personnes ont le meme bug, sans avoir la solution.


(La zone rouge repesente la zone morte)

Et la les plus cons moins raisonnables d’entres vous vont me jeter la pierre en beuglant comme des veaux “Mé y dechir se jeu cpa grav taka pointé la wiimote ailleur n00b profite pluto du cénario de fou (rofl) au lieu de bavé d conerie !!unonze!1!”
Oui, mais non (omg paradox !!!), je n’excuse absolument pas ce bug car ce bug est :

  • sur un jeu qui a fait tout un buzz pas possible, c’etait LE jeux de la fin d’année
  • sur un jeu qui vient du constructeur de la console lui-meme
  • sur LA technologie qui fait toute la console (sans la detection de mouvement la Wii n’est qu’un gros emulateur payant)

Monsieur Nintendo, je ne vous felicite pas pour ce bug minable qui m’a completement retire l’envie de jouer a ce jeu. Si jamais vous faite la meme erreur sur Smash Bros, j’vous decoupe les corones pour les filer a bouffer a des gerbilles !

Je vais peut etre passer pour un gros maniaque, mais tant pis, ce bug m’as vraiment gache et degouté du jeu, je ne veux plus entendre parler de Super Mario Galaxy.

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8 mai
2008
Le test moisi de GTA IV

Poste dans Je vis des hauts

Avant j’etais a Troyes, apres j’etais a Vice city et hier j’etais a San Andreas, maintenant, cap sur Liberty City.

Le ronaldinho (y’en faut pas que pour messi) du jeu video est arrivé voila 2 semaines, et apres m’etre brulés les yeux dessus pendant un temps infini + 1 heures, il est temps de dresser un pseudo-bilan moisi de ce manuel du “tuer tout ce qui bouge pour les nuls”.

Les points forts

  • Le scenario : Un scenario digne d’un film hollywoodien. L’histoire est tres fouillée et elle se devoile petit a petit. Enfin c’est c’qu’on dit hein, moi perso j’ai rien compris et je sait pas qui sont la moitié des sale péons qui squattent mon repertoire -_-
  • Le Graphismes : Alors la, ça arrache la retine, ça dechire le globe occulaire : textures next-gen I LUV U
  • Le mode online : Ca roske du ponay, le fait de pouvoir joué jusqu’a 16 dans des modes de jeu variés et bien faits, ya pas a dire, c’eeeest riieeeeeeen que du booonheuuuuuur (Enfin sur xBox Live hein, parce que sur PlayStation Network ça marche pas, mais c’est normal d’apres Strauss Zelnick. Ca va plaire a nos amis pro-S =D)

Maintenant passons aux choses importantes et serieuses, les defauts (ouaiiiis enfiiiin) :

  • Le clipping : Alors, c’est bien sympatoche d’avoir des graphismes sublimes et de voir tout le temps l’empire state building qui est de l’autre coté de la ville, mais ça serais mieux si on pouvais voir ce putain de poteau a 2 metres devant nous AVANT de rentrer dedans non ? a croire que les mecs de Rockstar pense qu’on passerais juste notre temps a visiter et profiter du paysage lointain avec 15 bagnoles de flics aux fesses -_-”
  • Le systeme d’ami : Un des trucs qui me gave le plus dans ce GTA, le systeme d’amitié avec les PNJ. Grace a ce magnifique systeme, on a droit a des “Kikoolol PTDR niko on va faire des flechettes LOL ?” toutes les 30 minutes de jeux, et si on envoie chier la personne, on perd un peu d’amitié. Sachant qu’une haute amitié apporte souvent des bonus plus que pratique, on se retrouve a trimballé 7-8 personnes une a une dans toute la ville, parce que machine aime que le resto qui est a 15 minutes de route, parce que truc-muche prefere le bowling planqué dans des ruelles merdiques. Bien entendu ces zigotos sont eparpillés partout et vous devez non seulement vous taper un chemin monstre pour aller les chercher, mais ensuite les ramener chez eux, souvent bieeeeeeen loin de la ou vous etes. Inutile de vous preciser qu’ils appelent TOUJOURS pendant que vous etes en missions. Vous avez donc la un truc qui va tres vite gaver les plus impatient.
  • La communauté : Alors la, c’est le gratin dauphinois des problemes de GTA IV, la communauté online. Sur le xBox live (non pas sur PS3, lisez plus haut), grace au head-set (le micro-casque quoi), vous avez l’occasion de parler avec les joueurs de votre partie. Le gros probleme c’est que vous tomber sur tout et n’importe quoi, et surtout sur n’importe quoi (pigé ?), on se retrouve donc vite a entendre un psychotique baragouinné “‘Azy wesh ma gueule a la bien. p’tain tro bieen fé le jeu tac tac ta vu. Ho pis regarde tu pe… ET MES VAZY BATAR TU M’TU LA ? mais vazy tsé quoi vazy vien vien vien TIENS CREVE CREVE CREVE, HE MAIS PUTAIN Y CREVE PAS C’QUOI C’JEU D’MERDE” ou encore des “viens la vazy creve sale flic, allez les gars faut tuer les flic, raaaah tiens dantaface sale condé wesh j’te marave putain de pouleeeeet YAAAAAAAAAAH”. 0_o
  • L’addiction : Ben la c’est simple, le mode solo, et surtout le mode multi pour la x360 nuit gravement a la santé de votre vie sociale, si vous en avez une bande de gros geek.

Voila un petit test qui j’espere va vous baignez de lumiere afin de faire naitre en vous le sainte verité videoludique. Vivement le prochain.

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10 avril
2008
Bienvenue chez les ch’tis en jeu video

Poste dans Je vis des hauts

On pensaient que c’etait la fin, mais non, il reviennent 0_o !!

(Image faite par mes soins, promis pour la prochaine j’ouvre un compte paypal pour les dons)

Tout d’abord, a tout ceux qui ne connaissent pas le film “bienvenue chez les ch’tis”, je vous demandrais de bien vouloir aller vous pendrent, merci. Nan mais c’est vrai quoi, soit vous etes des extra-terrestres soit vous vivez en dehors de France (tout simplement). Ce film dedié au ch’tis -les gens d’en haut de la France qui connaissent ni le soleil ni la sobriété (PAF roundhouse cliché inyourface)- fait parler de lui. Et encore c’est rien d’le dire puisque pas un jour passe sur le sol Français sans qu’on entendent les mots “ch’tis”, “biloute” ou encore “Arche de Zoé” (?!?). Ce film est un veritable phenomene de foire, depuis 3 mois, toute la France parle ch’tis mieux que les ch’tis eux mêmes, même les sudistes, enfin si on concidere que le ch’tis ce limite a “ed” et a “biloute” bien sur … Vous pouvez meme telecharger des sonnerie de portable ch’tis, mais ça c’est reservé a l’elite de la cerise sur la creme du gratin des gens staïlés, pas pour les péons comme vous et mo les autres.

Et bien le phenomene ne va pas s’arreter la : dans leurs grandes generosité les producteurs du film vont permettrent a tout le monde de profiter de ce chef-d’oeuvre (comprenez : sucer la license jusqu’a la moëlle) en l’adaptant sur votre Wii préférée. Le projet viens juste de commencer et est donc bientot fini, car comme toute adaptation de film en jeu, on va pas s’attendre a 3 ans de developpement hein, juste 2-3 mois histoire de faire un danny boon qui ressemble plus a … rien qu’a autre chose. Il faut quand meme signaler que, meme si 99% des adaptations de film en jeu video sont des merdes immondes incitant au masochisme chez leurs clients, les films pris pour cible ont du potentiel au niveau de l’adaptation au depart, la, ya rien, vide. Un nouveau concept de jeu de blague ? un Nième jeu genre “Entrainement aux parler ch’tis du Dr Danny Boon” ? Je mets ma chemise qu’on va avoir droit a un maaaaagnifique barda rempli a ras-bord avec aux plus 3-4 mini-jeux minables. bienvenue chez les capitaliste :)

-Via-

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